Цифровой лист персонажа D&D 5e на русском. Всё хранится локально и работает без интернета.
💎 Клик по ячейке — потратить / вернуть · Золотые слева — свободные, счётчик: свободные/всего
Dungeons & Dragons (D&D) — настольная ролевая игра. Группа игроков совместно проходит приключение, придуманное и описанное ведущим. Исход неопределённых действий решают броски кубиков.
У персонажа есть характеристики и навыки. Когда исход действия под вопросом, бросают двадцатигранный кубик (d20) и прибавляют модификатор — результат сравнивают со сложностью, которую назначает мастер.
Это приложение — цифровой лист персонажа для D&D 5-й редакции: оно хранит и считает данные. Сама игра идёт за столом или в голосовом чате, а не внутри приложения.
Правила на русском — dnd.su ↗Цифровой лист персонажа D&D 5e: характеристики, заклинания, инвентарь, бой, заметки и журнал. Данные хранятся локально в браузере и работают без интернета.
Главный экран — список персонажей. Клик по карточке открывает лист персонажа; кнопка «←» в шапке возвращает к списку.
После первой загрузки приложение работает без сети (PWA). Его можно установить на устройство как отдельное приложение.
Шесть характеристик (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма). Модификатор и бонус мастерства считаются автоматически.
Отметьте владения — приложение прибавит бонус мастерства. Для навыков доступна и компетентность (двойной бонус).
Уровень, класс и раса задаются в шапке листа. Класс доспеха, инициатива, скорость и вдохновение показаны рядом; HP и КД продублированы в закреплённой строке статуса сверху.
Поиск по встроенной базе с фильтрами по классу и уровню. Можно добавлять собственные заклинания.
Отмечайте подготовленные/известные заклинания. Ячейки заклинаний по уровням расходуются и восстанавливаются на отдыхе.
Заклинания с концентрацией помечаются; активная концентрация видна в строке статуса и снимается одной кнопкой.
Список предметов с учётом веса (грузоподъёмность = Сила × 15 фнт) либо слотов — режим переключается. Кнопки «?» у полей веса и слотов открывают справочные таблицы.
Монеты (медь, серебро, золото и т.д.) учитываются отдельным блоком.
Текущие, максимальные и временные хиты. Кнопки лечения и урона меняют HP; временные хиты тратятся первыми.
Короткий и длинный отдых восстанавливают HP, ячейки и ресурсы по правилам. Кости хитов тратятся на коротком отдыхе.
Отмечайте состояния персонажа (отравлен, ошеломлён и т.п.), чтобы держать их перед глазами в бою.
Список спутников, питомцев и важных персонажей мира. Существ можно добавить из встроенного бестиария SRD.
Места, фракции и связи, которые удобно держать вместе с листом персонажа.
Текстовые записи по ходу игры. Поддерживаются теги и ссылки между записями для быстрой навигации.
Хронология событий и сессий: что произошло, какие решения приняты, к чему вернуться позже.
Вселенная D&D — это множество миров и миллиарды измерений, называемых планами существования. Заклинания и магические предметы черпают из них силу, призывают их обитателей, а на высоких уровнях герои и сами отправляются в путешествия между планами.
Ядро мультивселенной: здесь существуют все миры D&D (Забытые Королевства, Серый Ястреб, Эберрон и другие) — отправная точка большинства кампаний. Его магию отражают два параллельных измерения: Страна Фей — земля рассеянного света, чудес и вечных сумерек, и Царство Теней — тёмный мир чёрного и белого, где из всего вытянуты цвета.
Эфирный План — затянутое туманами измерение-«океан»; его берега (Пограничный Эфир) пересекаются с Материальным и Внутренними Планами. Астральный План — серебристое царство мыслей и грёз, через которое бестелесные души переходят к планам богов. Служат в основном для перехода с одного плана на другой (заклинания эфирность, проекция в астрал).
Сырая стихийная материя, из которой состоят миры. Четыре Стихийных Плана — Воздух, Вода, Земля и Огонь — образуют кольцо вокруг Материального Плана; на дальних границах они сливаются в бурю Стихийного Хаоса. Над всем висят Положительный План (источник жизненной силы) и его тёмное отражение — Отрицательный План (некротическая энергия, оживляющая нежить).
Царства мысли и духа, где обитают боги. Больше всего известны шестнадцать планов, соответствующих мировоззрениям: Верхние Планы (добро — Гора Целестия, Арборея, Элизиум, дом ангелов и пегасов) и Нижние Планы (зло — Девять Преисподних, Бездна, Гадес, дом демонов и дьяволов). Мировоззрение плана пропитывает его целиком, и чужак с иным мировоззрением чувствует себя там неуютно.
Внешние Земли — план нейтралитета, в центре которого парит Сигил, Город Дверей, с бессчётными порталами в другие миры. Демипланы — крошечные карманы реальности со своими правилами. Дальний Предел — чужеродная область за пределами известной мультивселенной, знание о которой опасно для рассудка.
Окно кубиков бросает выбранный набор костей с трёхмерной анимацией и показывает сумму.
Клик по характеристике, спасброску или навыку бросает d20 с нужным модификатором. Доступны преимущество и помеха.
Редакция 2024 (обновлённая «Книга Игрока») сохраняет ту же основу правил, что и 2014, но меняет создание персонажа и уточняет боевые механики. Редакция — свойство персонажа: тумблер 2014/2024 на главной задаёт её для новых листов, старые персонажи остаются в 2014. Поддержка 2024 в приложении дополняется постепенно.
• Характеристики даёт предыстория, а не вид: +2 и +1 к двум из трёх характеристик предыстории (или +1/+1/+1).
• Вид не даёт бонусов к характеристикам — только размер, скорость и видовые черты.
• Предыстория выдаёт черту происхождения и владения навыками/инструментом.
• Подклассы — строго на 3 уровне у всех классов.
• На 19 уровне — эпический дар вместо обычного повышения характеристик.
• Мастерство оружия: у оружия появился приём (Прорубание, Задевание, Выпад, Толкание и др.), доступный по классовой способности.
• Героическое вдохновение: можно потратить, чтобы перебросить любой кубик; берётся новый результат.
• Истощение — единый счётчик: −2 к каждому броску к20 и −5 футов скорости за степень; смерть на 6-й. Долгий отдых снимает одну степень.
• Состояния переписаны: уточнены эффекты Схваченного (его можно тащить за собой), Невидимого и Недееспособного (влияют на инициативу) и других.
• Внезапность больше не пропускает ход — застигнутый врасплох получает помеху на инициативу.
• Действия структурированы: Влияние, Изучение, Поиск, Использование, Магия и др.
• Все заклинатели готовят заклинания: число подготовленных и заговоров берётся из классовой таблицы, а не из формулы.
• Стили боя стали чертами; черты делятся на происхождение / общие / боевого стиля / эпические дары.
Персонажи хранятся в браузере (localStorage). Дополнительно ведутся автоматические резервные копии в IndexedDB.
Персонажа можно сохранить в файл и загрузить обратно — для переноса между устройствами или резервной копии. Доступен экспорт листа в PDF.
Нажмите на кнопку выше чтобы увидеть что восстановится
Выберите: +2 к одной характеристике или +1 к двум
Можно выбрать несколько. Если не выбрать ни одного — заклинание будет доступно всем классам.
Что делает кнопка «✨ Использовать». «Нет» — заклинание просто тратит ячейку.
Формула — как в бросалке: «6к8», «2к6+3». У урона нужен хотя бы один кубик; лечение и врем. ХП принимают и число без кубиков.
🎲 Атака: к20 + модификатор характеристики (СИЛ — ближний бой, ЛОВ — дальнобойное и фехтовальное) + бонус мастерства, если владеете оружием. Итог не меньше КД цели — попадание.
🗡️ Урон: кость оружия + тот же модификатор (например, 1к8+3). Крит (20 на к20) — кости урона бросаются дважды.
⚔️ Владение: дают класс и раса — целой категорией («Простое», «Воинское») или конкретным оружием (скимитар друида, короткий меч монаха). Без владения бонус мастерства к атаке не добавляется, оружие помечается «без влад.».
📜 Свойства: Лёгкое — подходит для боя двумя оружиями; Фехтовальное — СИЛ или ЛОВ на выбор; Универсальное — бо́льшая кость урона двумя руками; Досягаемость — атака на 3 м; Метательное — можно метнуть (дистанция в скобках); Боеприпас — нужны стрелы/болты; Перезарядка — один выстрел за атаку; Тяжёлое — помеха существам размера Маленький.
🎒 Инвентарь: добавленное оружие появляется и во вкладке «Инвентарь» (вес и слоты учитываются), удаление из списка атак синхронно убирает предмет.